Verschiebungen en masse

Jeder kennt und jeder hasst sie – Verschiebungen.
Seit dem Release des schwarzen „Zauberkastens“, kommen Playstation 3 Besitzer immer wieder in den Genuss von Entäuschungen und müssen sich vorerst mit Screens und Trailern zufrieden geben bzw. abservieren lassen. Selbst Verschiebungen von Verschiebungen gehören in der heutigen Zeit der Normalität an. So ist z.B.in Sachen Verspätungen, Sonys Service Home einer der bekanntesten von vielen Fällen.
Dieses mal geht es um folgende 4 Spiele:

Afro Samurai
Wie Namco Bandai bekannt gab, wird sich das Actionspiel „Afro Samurai“ verspäten und erst am 27.Januar 2009 erscheinen.

Tomy Clancy`s HAWX
Erst heute gab der Publisher UbiSoft bekannt, dass sich das Simulationsspiel „Tom Clancy´s HAWX von Ende 2008 auf Anfang 2009 verschiebt. Aktuell plant man das Spiel zwischen Januar und März auf den Markt zu bringen.

Tiberium
Ebenfalls wurde heute bekannt, dass sich der Taktik-Shooter „Tiberium“ verschiebt. Der geplante Release von Herbst 2008 wird dabei durch das Fiskaljahr 2010 ausgetauscht. Gründe für diese gewaltige Verschiebung, nannte Electronic Arts nicht. Vermutlich hat EA mit anderen Titeln zu viel um die Ohren.

Brothers in Arms: Hell’s Highway
Auch dieser Titel erscheint erst am 23.September. Geplant war das Spiel eigentlich schon für August

To be continued…..

Jetzt mögen viele denken, Verschiebungen seien besser, als verbugte bzw. nachgepatchte Spiele auf dem Markt. Allerdings kommt es immer noch häufig vor, dass Spiele verschoben werden und trotzdem nach dem Release ein Patch benötigen (Bugs, fehlender Modus etc.).
Die Vorfreude auf Sonys Hit „Home“, war bei Bekanntgabe des Services bei vielen unendlich gross. Mittlerweile – nach einigen Verschiebungen – hört man fast gar nichts mehr von dem Hype um Home.

Legen sich die Entwickler mit leeren Versprechungen selbst die Eier ins Nest? Warum geben Entwickler Releasedates bekannt, wenn sie diese gar nicht einhalten können? Ist der Druck der Konkurrenz zu gross?
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    8 Reaktionen zu “Verschiebungen en masse”

    1. Tha619

      also home wird de rkracher das kann ich euch nur sagen…das mit den vershciebungen find ich garnet sos chlecht,dan hab ihr mehr zeit geld zu sparen und kann dan sagen das ich das spiel am erstem tag gekauft ham xD lol bessa als ich muss noch sparen für dieses spiel zu sagen xD

      egal aber tom clncys hawx solte schon bald rauskommen sonst halt ichs nicht durch,hab aba im moment noch soul calibur und star wars auf de rliste..und dan sollte auch mal tom clansys end war kommen,hab ich auch nicht mehr viel von gehört egal…. soul calibut kommt ja in 2 tagen..YEAHHH

    2. Bloody

      Hm wie Nur für Playstation verschoben ?
      wenn ja finde ich des total Lächerlich das die Entwickler des immer noch nicht gebacken bekommen. Sollen die halt bei Sony um Hilfe fragne ?!

    3. eMuLaTor

      Ich denke die Entwickler gehen mit den Spielen zu früh an die Öffentlichkeit.
      In vielen Fällen zeichnet sich vor dem Release der typische Kampf zwischen Marketing und Entwicklung ab. Das Marketing will so schnell wie möglich mit dem Release-Date raus, um alle Maßnahmen darauf abstimmen zu können. Die Entwicklung will hingegen möglichst spät den Termin bekanntgeben, um alle Unwegsamkeiten aus dem Weg zu räumen.
      Darüberhinaus ist die Entwicklung von Computerspielen auch ein komplexer Prozess und wirklich schwer vorauszusagen. Wird der Druck der Öffentlichkeit jedoch zu groß, werden dann Versprechen gegeben, die nicht gehalten werden können.
      Ich finde es auch nicht gut, dass einem mit Trailern der Mund wässrig gemacht wird und dann im Abspann steht was von “Release Ende 2012″. Das ist viel zu lang hin und dann kommen auch noch Verschiebungen hinzu…vielen Dank!

    4. alfred

      Ich muss eMuLaTor vollkommen recht geben
      heute ist es keine seltenheit mehr das die spiele schon Public gemacht werden wo sie doch grade erst am anfang von der Entwicklung stehen und dann verlangen schon alle das sie vom ersten Tag wissen wann sie fertig sind aber Spiele sind nun einmal keine 10 min. Backbrötchen.
      Ganz schlimm ist das bei serien alla NFS oder Fifa um nur 2 zu nennen wo schon klar ist das wenn ein neuer Teil draußen ist der nächste sofort schon in einem Jahr draußen sein muß oder wenigstens etliche Trailer und Demos ect. ich glaube das macht die ganze sache nicht einfacher.
      Man sollte den jungs genug zeit geben die sollen ein Spiel entwickeln und soblad man was handfestes vorweisen kann, kann man auch mal den ersten trailer rausbringen. Aber doch bitte nicht nach 10 min programmier Arbeit.

    5. Tha619

      bis 2012 wird das spiel schon wieder veraltet sein,das gabs shcon mehrmals,das spiele seit 10 jahren in entwicklung sind,und dan zu kleine massstäbe setztn,da die grafk nicht der jetzigen zeit entspricht,einziges game wo dies geschaft hasm war home,oll ja schon seit der psone in entwicklung sein..

    6. x9x

      lol von 2008 auf 2010 verschoben…

      da fänd ich es auch besser, wenn sie erst später einem von nem spiel was erzählen und nich 2 jahre vorher

    7. telefonmann

      Ich finde das gar nicht so schlecht, und hat bestimmt auch Marktwirtschaftilche Gründe. Die Leute besitzen immer weniger Geld, kosten für das Leben steigen ständig. Da bleibt wenig Geld über für Unterhalutng und PS3Games. Kommen jetzt 3 Hammerspiele auf einmal raus, muss man isch entscheiden. kommen die 3 Hammerspiel aber versetzt auf den Markt, hat man bestimmt noch was flüssiges und kann somit sich alle drei spiele kaufne, zum vollpreis selbstverstädnlcih.

    8. MetroStar1974

      Ach das ist doch immer das Gleiche…Erst ist jeder enttäuscht über eine Verschiebung eines Releaseteermins und am Ende sind wieder alle begeistert.

      Klar, Verschiebungen sind nie toll. Besonders nicht für Entwickler, denn auch die haben doch Interesser so schnell wie mögllich mit dem Spiel oder Service Umsätze und Gewinne zu gernerieren, aber ich finde es klasse, daß gerade im heutigen Zeitalter der Geldgier von ungeduldigen Aktionären Qualtätsgründe für ein besseres Spielererlebnis wichtiger sind als alles andere.

      Ob ich ein Spiel jetzt oder morgen spiele, ist doch eigentlich egal. Hauptsache das Spiel ist spielbar.

      Die kurz nach Release veröffentlichten Patches sind meist das Ergebnis von Bugs, die meist aufttauchen, wenn das Spiel bereits produziert wurde. Ich denke mal, daß hier die Entwickler einen Kompromiss zwischen Qualität und Release eingehen müssen…

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