Ja, es geht um die Rückkehr eines Helden, der erstmals 1989 mit athletischer Akrobatik und Schwert das Böse bekämpft hat . Ein Held, der zwischen 2003 und 2005 insgesamt 3 Abenteuer hinter sich gebracht hat, die so manchen Spieler haben fast verzweifeln lassen… Jetzt ist er zurück! Oder doch nicht? Denn der neue Prinz, auf den wir hier blicken, hat nicht viel gemeinsam mit seinen berühmten Vorgänger. Was steckt dahinter? Und kann das neue Konzept überzeugen?
Der alte – Verzeihung neue Prinz kommt in völlig neuem Gewandt. Vorbei sind die Zeiten des Semi-Realismus. Ubisoft präsentieren uns hier gewollt einen fiktiv aussehenden Stil, der an Komikfiguren erinnert. „Cell Shading“ wie man es auch nennt, war bis jetzt nur in Spiel-Umsetzungen von Comics und Mangas bekannt und geschätzt (siehe Dragonball Z). Stellt sich die Frage, warum der drastische Wechsel? Auch fällt das „Sands of Time“ – Prinzip weg, das Kenner und Fans der Serie so schätzen bzw. schätzten. Wenigstens das altbekannte Prinzip, der actionreichen Geschicklichkeitstest bleibt uns erhalten. So darf man sich auch in Zukunft noch seinen Weg springend, kletternd und rennend durch die persische Welt bahnen.
Natürlich gibt es auch hier ein aber – in seinem neusten Abenteuer ist der Prinz nicht mehr alleine, seine hübsche Begleiterin steht ihm sowohl auf seiner Reise als auch im Kampf zu Seite.
So, es gibt also mehr als genug Neuerungen im kommenden Prince of Persia. Die Frage ist, wollen wir das auch?
Ehrlich gesagt, ich freu mich drauf. Sicher, die alten Teile waren toll und gerade das Spielprinzip mit den Sanden der Zeit hatte einen hohen Wiedererkennungswert und machte die Serie aus… Aber beschweren sich die Spieler bei Fortsetzungen nicht grundsätzlich immer über zu wenig Neuerungen? Ich erinnere mich in dem Zusammenhang gerne an Devil May Cry 4.
Die durchschnittliche Meinung der Spieler war doch „ja, ganz gutes Spiel, aber leider nix neues dabei“ oder „spielt sich wie ein Best Of der anderen Teile“.
Also bitte, jetzt haben wir mal eine Fortsetzung, die so rundum erneuert ist, dass sie schon fast als eigenständiger Titel durchgehen könnte! Die Reaktionen der Fans scheinen darauf jedoch recht unterschiedlich – manch einer mag das neue Konzept begrüßen während ein anderer die kreative Macht bei Ubisoft verflucht. Ich bin jedenfalls voller Hoffnung auf einen weitern Kracher-Titel.
Meinung von Sandy Friess










Am 29. August 2008 um 22:07 Uhr
Bin nicht sehr erfreut über das neue Prince of Persia. Ich hatte mir nämlich erhofft, dass die Fortsetzung von Sands of Time mit dem gleichen Prinzen wie gehabt weitergeführt und noch ein Schritt weiter in den Realismus unternommen wird. Naja, mal sehen was bei raus kommt.
Am 30. August 2008 um 09:22 Uhr
also ich hab fast alle prince of persia teile(sands of time trilogie und den 3D teil) zu hause und ich fand den ersten teil vorher auch net so toll… bis ich den geschenkt bekommen habe und durchgespielt habe… deswegen geb ich dem neuen teil auch ne chance. XIII hat gefloppt als cel shading game (eigentlich schade). hoffe pop wird nich das gleiche schicksal treffen
Am 31. August 2008 um 12:56 Uhr
Die Grafik ist lustig
Am 31. August 2008 um 12:56 Uhr
Prince of Persia war schon immer ein geiles Spiel, wobei das zurückspulen der Zeit meißtens sehr hilfreich war…
Da ich XIII aber auch geliebt habe (Mal was ganz neues und ziemlich witzig gemacht) wird der neue POP Teil denke ich mal mit den anderen Teilen an Qualität und Spielspaß mithalten können
Am 1. September 2008 um 20:31 Uhr
POP bleibt POP, also genial!!! Ich denke das Spiel sollte eine Chance bekommen, bin total gespannt drauf
Am 2. September 2008 um 12:10 Uhr
[...] Was denken wir über… Das neue Prince of Persia [...]